
遊戲規則我來定
《假面俳優》人物即使沒有位於中央,也可能因比例或明暗而吸引視線;畫面的重點如何形成,需要將幾種視覺條件放在同一頁理解。畫面清楚和精緻可以分談。判斷某段動作安排是否自然,除了看結果,也可以追蹤姿勢如何一步步改變,確認讀者能不能接上其中過程。
人際心機女教授
《假面俳優》想理解某個表情,不妨看看它前面的人物說了什麼。比較遠景與近景帶來的感受時,可以分別記下它們讓自己注意到哪些事情,而不是只用距離遠近下判斷。某個動作若被分成好幾格,可以看看每格多提供了什麼。


《假面俳優》人物即使沒有位於中央,也可能因比例或明暗而吸引視線;畫面的重點如何形成,需要將幾種視覺條件放在同一頁理解。畫面清楚和精緻可以分談。判斷某段動作安排是否自然,除了看結果,也可以追蹤姿勢如何一步步改變,確認讀者能不能接上其中過程。

透過畫面認識場景時,可以先抓住人物與主要物件的位置。換頁後可以回看前一格。需要回看的畫格,可以記下造成疑惑的物件或人物位置。

讀圖時不必把所有細節都當成線索,有些只是空間的組成。讀者補足格與格之間的空隙時,可能帶入自己的時間感,回顧時也能區分畫面提示與個人想像。同一頁的閱讀經驗可能因觀看速度而改變,試著放慢一次,看看原本容易略過的空隙是否增加了不同感受。

一處背景若反覆吸引視線,可以留意原因是對比還是位置。比較人物距離時,可以把前後相鄰的畫格放在一起看。觀察站位不必立刻下結論。

試著只看圖像走過一頁,再比較加入文字後多知道了什麼。畫格之間的距離可以細看。細節的作用要連著前後看。

用色帶來的心情可以描述,但不必立即推定固定象徵。對分鏡的好感若難以言說,可以挑出最容易從一格讀到下一格的地方,描述視線怎麼移動,以及哪些資訊自然接上。一張大圖若讓人停很久,試著找出最先吸引自己的位置。